Gửi bài viết tới BigCoin

Đây là game đầu tiên ra đời dựa trên mạng lưới Tron

Đăng bởi: Anna   - 01/10/2018 - 346 lượt xem
Chia sẻ
 

Tron là một mạng lưới rất mạnh mẽ và họ đã triển khai ý tưởng thực hiện game đầu tiên dựa vào công nghệ blockchain và đây là sản phẩm đầu tiền của họ - Magic Academy.


Có thể bạn chưa biết:

 

Thời đại của các ứng dụng phi tập trung trên mạng Tron chính thức bắt đầu khi nền tảng Tron tích hợp máy ảo Tron vào Mainnet vào ngày 30/8. Còn nữa, TVM sẽ được kích hoạt vào ngày 8/10. Justin Sun đã yêu cầu cộng đồng Tron đóng góp những ý tưởng về loại DApp họ muốn thấy trên nền tảng này.

Justin cũng đã công bố tin tức mới nhất và thú vị nhất về sự phát triển của game đầu tiên dựa trên Tron Network. Trong tweet, Justin đã nói như sau:

@BitGuildPLAT Và Magic Academy: game blockchain chạy ngầm đầu tiên trên thế giới dựa trên  #TRON network. #TRX $TRX

Justin Sun đã tweet về sản phẩm game này

Justin Sun đã tweet về sản phẩm game này

Hiểu hơn về BitGuild và Magic Academy

 

Nhiệm vụ của BitGuild là mở ra một kỷ nguyên mới, nơi người chơi game tương tác với các game của họ và có quyền sở hữu thực sự đối với các vật phẩm trong đó. Sau đó, người chơi có thể mua, bán hoặc trao đổi các mặt hàng hoặc nội dung trò chơi này bất cứ khi nào họ muốn. Ngoài ra còn có lợi ích bổ sung dành cho các nhà phát triển đó là có quyền tự do tạo và bán các sản phẩm sáng tạo của họ trên nền tảng chơi game.

Nhóm nghiên cứu tại BitGuild bao gồm những phát triển game kỳ cựu đến từ khắp nơi trên thế giới, những người đã tạo Magic Academy là trò chơi blockchain chạy ngầm đầu tiên trên thế giới dựa trên Tron. Nhóm tiếp tục giải thích  về game mới:

Bằng cách mua các nhân vật phù thủy và nâng cấp các mặt hàng, bạn có thể nâng cấp tiền tệ trong thế giới phép thuật này - sản phẩm của bạn của Jade. Bất kỳ Jade nào bạn sở hữu đều là Token TRC20. Bằng cách mua các chiến binh, bạn có thể nhận được sức mạnh chiến đấu, sau đó nâng cấp sức mạnh chiến đấu của bạn bằng cách mua các vật phẩm nâng cấp có liên quan, tấn công những người chơi khác và ăn cắp Jade của họ.

Thông báo về Magic Academy tiếp tục nói rằng nó được viết bằng ngôn ngữ lập trình Solidity.  Solidity là tương thích với mainnet của Tron thông qua Tron Virtual Machine.

Tất cả mã code, quy tắc và thiết kế số của Magic Academy được viết trong hợp đồng thông minh bằng Solidity - Đây là một game mở, minh bạch và đáng tin cậy. Tất cả các giao dịch có thể được hoàn thành một cách nhanh chóng thông qua một ví Tron như Treasure, và tất cả chúng có thể được theo dõi và kiểm tra trên chuỗi.

Bạn nghĩ sao về sự phát triển mới trong game đầu tiên dựa trên mạng Tron? Đây có phải là dấu hiệu của những điều mang tầm cỡ lớn hơn khi mạng Tron nhanh gấp 80 lần so với Ethereum không? Vui lòng cho chúng tôi biết trong phần bình luận bên dưới.

 

Bạn đang đọc: Đây là game đầu tiên ra đời dựa trên mạng lưới Tron tại Tin tức

 

Theo ethereumworldnews

Biên dịch bởi Bigcoinvietnam

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
1 Bình chọn

Anna

Thành viên của đội ngũ dịch bài từ các trang web uy tín ở nước ngoài luôn cập nhật nhanh nhất về những tin tức trên thế giới trong ngành công nghiệp mới nổi và còn non trẻ này.

Microsoft Hàn Quốc: quốc gia phải đối mặt với mối đe dọa ngày càng tăng từ các cuộc tấn công khai thác tiền điện tử lén lút


Microsoft Hàn Quốc: quốc gia phải đối mặt với mối đe dọa ngày càng tăng từ các cuộc tấn công khai thác tiền điện tử lén lút

Microsoft Hàn Quốc đã tuyên bố nước này đang đối mặt với sự gia tăng các sự cố về tiền điện tử, theo một báo cáo từ nhật báo tiếng Anh địa phương The Korea Times, được công bố vào ngày 22 tháng 4.

Phát hiện được công bố bởi người quản lý chương trình bảo mật của Microsoft Kim Gwi-ryun trong cuộc họp báo ở Seoul hôm nay, kèm theo việc phát hành báo cáo tình báo bảo mật hàng năm của Microsoft.

Như đã báo cáo trước đây, tiền điện tử lén lút là cách sử dụng sức mạnh xử lý của máy tính để khai thác tiền điện tử mà không có sự đồng ý hoặc hiểu biết của chủ sở hữu.

Theo tờ Korea Times, tỷ lệ sự cố khai thác tiền điện tử của Hàn Quốc trong năm 2018 là 0,05% - thấp hơn 58% so với mức trung bình của thế giới.

Tuy nhiên, Kim Gwi-ryun đã cách ly hành vi độc hại trong số các tấn công an ninh mạng khác được phát hiện ở nước này - chẳng hạn như phần mềm chuỗi cung ứng độc hại và các nỗ lực lừa đảo. Đại diện lưu ý rằng Microsoft đã phát hiện ra mối tương quan thị trường trong tỷ lệ biến động của tiền điện tử, nói rằng:

"Chúng tôi đã nhận thấy rằng khi giá trị của tiền điện tử tăng và giảm, tỷ lệ gặp phải khai thác cũng vậy."

Như báo cáo lưu ý, việc mã hóa lén lút rất khó phát hiện và phần lớn thể hiện ở hiệu năng hệ thống bị tổn hại do sức mạnh xử lý mạnh mẽ mà khả năng xử lý khai thác tiền điện tử thể hiện.

Như Cointelegraph đã báo cáo, tiền điện tử đã được trích dẫn trong một bản án hình sự gần đây về hai tội phạm mạng Rumani, người đã bị theo dõi trong một cuộc điều tra chung của Cục Điều tra Liên bang Hoa Kỳ và Cảnh sát Quốc gia Rumani.

Một báo cáo tháng 3 năm 2019 từ AT & T Cybersecurance tiết lộ rằng tiền điện tử là một trong những mục tiêu phổ biến nhất của tin tặc nhắm vào các doanh nghiệp cơ sở hạ tầng đám mây,mặc dù thị trường điện tử xuống giá.

Cùng tháng đó, các báo cáo xuất hiện một chủng phần mềm độc hại Trojan mới cho điện thoại Android. Phần mềm độc hại được báo cáo nhắm mục tiêu người dùng trên toàn thế giới các ứng dụng tiền điện tử hàng đầu như Coinbase, BitPay và Bitcoin Wallet, cũng như các ngân hàng bao gồm JPMorgan, Wells Fargo và Bank of America.

Bạn đang đọc: Microsoft Hàn Quốc: quốc gia phải đối mặt với mối đe dọa ngày càng tăng từ các cuộc tấn công khai thác tiền điện tử lén lút

Trích nguồn: Cointelegraph

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
1 Bình chọn
Bigcoin Việt Nam - Phân tích đầu tư Bitcoin và các dự án công nghê Blockchain