Gửi bài viết tới BigCoin

Fortnite V-Bucks & Crypto đang thay thế thẻ quà tặng trên danh sách mong muốn Giáng sinh

Đăng bởi: huong  - 19/11/2018 - 731 lượt xem
Chia sẻ
 

Một báo cáo mới đây đã cho thấy rằng tiền mã hóa và tài sản mã hóa đang dần trở thành một yếu tố rất quan trọng trong cuộc sống của thế hệ sắp tới, với những tác động có khả năng địa chấn cho thế giới tài chính trong tương lai.


 

Có thể bạn quan tâm: 

Fortnite V-Bucks & Crypto đang thay thế thẻ quà tặng trên danh sách mong muốn Giáng sinh

Báo cáo Holiday 2018 của ngân hàng đầu tư và công ty quản lý tài sản Piper Jaffray đã tiết lộ rằng, lần đầu tiên, thanh thiếu niên Mỹ bỏ phiếu năm 2018 chỉ ra rằng họ ưa thích tiền mã hóa và V-bucks - tiền mã hóa được sử dụng trong trò chơi video phổ biến Fortnite - to tiền mặt, thẻ quà tặng và tiền gas.

Tiền mã hóa và Fortnite trong văn hóa phổ biến

Tùy chọn được thể hiện bởi thanh thiếu niên đối với tiền mã hóa và V-bucks trên fiat và thẻ quà tặng đặc biệt quan trọng không chỉ vì nó báo hiệu sự thay đổi thế hệ đang chờ áp dụng khung tài sản kỹ thuật số, mà còn bởi vì nó có thể chỉ ra rằng tiền mã hóa hiện đang ngày càng được nhận thức như một phương tiện trao đổi, và không chỉ là một đầu tư đầu cơ. Nếu thanh thiếu niên bây giờ thích sử dụng tiền mã hóa và tài sản kỹ thuật số khác thay cho tiền mặt và thẻ quà tặng, điều đó có nghĩa là khối lượng tài sản mã hóa trong lưu thông hàng ngày chỉ được thiết lập để phát triển.

Fortnite V-Bucks & Crypto đang thay thế thẻ quà tặng trên danh sách mong muốn Giáng sinh

Hệ thống thanh toán V-Bucks của Fortnite cũng đại diện cho một sự xâm nhập quan trọng bằng các tài sản số vào một không gian một khi bị chi phối bởi fiat. Trò chơi video phổ biến, thu được hơn 300 triệu đô la trên nền tảng iOS kể từ khi Apple ra mắt vào tháng 3, đang giới thiệu một thế hệ người dùng mới vào một mô hình mới, nơi họ có thể thực hiện giao dịch mua bán trên một hệ sinh thái kỹ thuật số rộng lớn bằng cách sử dụng một phương tiện trao đổi chỉ liên kết lỏng lẻo với fiat.

Hiện tại, tỷ giá hối đoái của V-Bucks là 9,99 - 1.000 V-Bucks và trong khi người dùng có thể sử dụng mã thông báo để trả tiền cho trò chơi và trang phục cho nhân vật Fortnite của họ, tất cả tiền hoàn lại được thực hiện bằng V-bucks thay vì fiat, có hiệu quả buộc người dùng phải tương tác nhiều hơn với hệ sinh thái tài chính của Fortnite. Các dữ liệu được trình bày bởi Piper Jaffray chỉ ra rằng cách tiếp cận này đang làm việc, vì nó đang thu hút chứ không phải là lái xe đi thanh thiếu niên và lấn chiếm trên sân cỏ một lần thống trị độc quyền bởi fiat.

Xung đột sinh lực?

Thanh thiếu niên Mỹ có thể là những người hâm mộ mật mã lớn, nhưng thế hệ người Mỹ sinh ra trước năm 1964, thường được gọi là “những kẻ bùng nổ trẻ em”, không phải là người hâm mộ tiền mã hóa và công nghệ blockchain. Vào tháng 10, CCN đã báo cáo rằng một bài báo được đăng trên trang web chính thức của AARP mô tả bitcoin là “một loạt các mã máy tính mà một loạt bọn tội phạm, nhà lý tưởng và nhà đầu cơ đồng ý”.

Boomers, những người thường có khoảng $ 24.000 trong tiết kiệm - khoảng 10 lần so với Millennial - có thể là một nguồn quan trọng của đầu tư crypto trong ngắn hạn, nhưng một gần đây vòng khảo sát cho thấy, ít hơn 2,5 phần trăm nhân khẩu học này đã bày tỏ sự quan tâm đến đầu tư trong tài sản số.

Bạn đang xem: Fortnite V-Bucks & Crypto đang thay thế thẻ quà tặng trên danh sách mong muốn Giáng sinh Tại: Tin tức

Tổng hợp: Bigcoinvietnam.com

Nguồn: Bitcoin News

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
1 Bình chọn

huong

Là thành viên của team Bigcoinvietnam, giúp cung cấp những thông tin mới nhất cho bạn đọc .

SINSO ứng dụng công nghệ blockchain để giải quyết vấn đề dữ liệu trong y tế như thế nào?


SINSO luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của dữ liệu y tế của mình tuy nhiên chúng bị phân mảnh, có dạng các khối tách rời và không ở trạng thái lưu trữ liên tục. Internet truyền thống là một giao thức tuân theo công cụ HTTP là xu hướng chủ đạo. Nó chỉ định loại thông báo mà máy khách có thể gửi đến máy chủ và loại phản hồi mà nó nhận được. SINSO hầu như không có nhiều quyền kiểm soát đối với khách hàng. Với kiến trúc kỹ thuật hiện tại thì còn khá khó khăn để thực hiện được tầm nhìn rằng bệnh nhân sẽ trở thành cốt lõi của hệ sinh thái của ngành y tế. Thực tế đã có các nhà cung cấp dịch vụ tập trung gặp phải thất bại, một là GoogleHealth và hai là Microsoft Healthvault. Hai dự án lớn này vẫn tồn tại trong vài năm, tức là chúng lần lượt bị đóng cửa trong khoảng 10 năm. Tại sao các nhà cung cấp dịch vụ y tế lại khó làm điều đó? Theo quan sát của dự án đã nhận thấy rằng bệnh nhân có nhu cầu đặc biệt về chăm sóc y tế. Họ không hài lòng với các nhà cung cấp dịch vụ tập trung bởi khả năng lưu trữ dữ liệu không tốt. Bệnh nhân cần lưu trữ và kiểm soát “trạng thái” của mình. Nếu một lỗi như “404 not found” xảy ra, bệnh nhân sẽ khó tiếp tục tích lũy kiên nhẫn, ngay cả khi tần suất mắc lỗi 404 là rất thấp. HTTP là một giao thức không trạng thái, tức là máy chủ không giữ lại bất kỳ trạng thái nào trong quá trình giao dịch với khách hàng và cookie cũng được máy chủ trung tâm lưu trữ và mọi người đều biết rằng trạng thái yếu của cookie có thể dễ dàng bị xóa. Làm thế nào để diễn tả cảm giác này, có vẻ như các chế phẩm y tế do Internet cung cấp đều rất “mềm”, dễ tẩy xóa và không ổn định, ngoài tầm kiểm soát. Tuy nhiên, chăm sóc y tế cần chính xác những điều “cốt lõi”, bao gồm “bảo tồn bền bỉ dữ liệu quý giá của con người” của Filecoin, điều này rất phù hợp với quan điểm y tế. Bây giờ các thành phần được cung cấp bởi Internet rất yếu và hệ thống y tế thực sự cần những viên gạch tạo nên nền tảng vững chắc hơn nhiều.

 

Ở lớp trạng thái, chúng ta có thể chọn các công cụ tốt hơn như Filecoin hoặc Crust, có thể giải quyết vấn đề của lớp trạng thái. Bằng cách này, hệ thống y tế sẽ trở nên “vững chắc”. Crust cũng dựa trên IPFS và việc thay thế giao thức HTTP dựa trên địa chỉ nội dung là sự thay đổi mô hình kỹ thuật cơ bản nhất. Khi chúng ta đang xây dựng chương trình hướng đối tượng, trạng thái thể hiện của chúng ta có thể được phản ánh đầy đủ trong tư duy hướng đối tượng. Điều SINSO nhấn mạnh trong việc tổng hợp các trạng thái và thuộc tính không phải là một đơn vị logic, mà là một mối quan hệ ánh xạ tập trung vật lý. SINSO xem xét phương pháp thiết kế có cấu trúc từ tư duy hướng đối tượng. Ý tưởng thiết kế được áp dụng bởi phương pháp thiết kế có cấu trúc không phải là lấy đối tượng làm tổng thể, mà là trích xuất các hành vi gắn liền với đối tượng, và thiết kế và xây dựng hệ thống ứng dụng với chức năng là mục tiêu. Cách tiếp cận này khiến mọi người phải ánh xạ thế giới thực bao gồm các đối tượng vào không gian bao gồm các mô-đun chức năng khi thiết kế chương trình. Quá trình biến đổi này không chỉ làm tăng độ phức tạp của thiết kế chương trình, mà còn đi chệch khỏi những ý tưởng cơ bản của con người về việc quan sát và giải quyết vấn đề.

 

Hãy nhìn xa hơn tư duy hướng đối tượng cổ điển hiện nay. Trên thực tế, mặc dù thiết kế hướng đối tượng cổ điển tốt hơn cấu trúc cổ điển, nhưng nó vẫn không giải quyết được vấn đề cốt lõi, đó là hướng đối tượng cổ điển vẫn tồn tại, “phản ánh thế giới thực được cấu thành bởi đối tượng vào không gian bao gồm các mô-đun chức năng”. Các đối tượng chúng ta xây dựng là các đối tượng không ổn định. Loại bất ổn ở đáy này khiến mọi người khó xây dựng “nền móng của sự tin cậy”. Công nghệ blockchain không còn là một chất phụ gia bổ trợ cho việc chăm sóc y tế. Để trở thành cơ sở hạ tầng cốt lõi của ngành y tế trong tương lai, sớm trở thành cơ sở hạ tầng tiêu chuẩn cấp công nghiệp trong tương lai gần.

 

Với sự xuất hiện của các hợp đồng thông minh và máy ảo, mã code và dữ liệu có thể được tổng hợp cùng nhau. Hướng đối tượng cổ điển, nó nhấn mạnh tính tổng hợp logic. Trong web3.0, SINSO sử dụng phương pháp blockchain để tạo nên lớp bền vững. SINSO có thể tưởng tượng trợ lý y tế AI của dự án đang chạy trong EVM hoặc WASM. Các dự án lớp trạng thái khác như Dfinity cũng được lên kế hoạch để tương thích với WASM. Đối với lớp điện toán y tế, điều này sẽ xây dựng một bố cục hoàn chỉnh. Tài sản mã hóa của SINSO sẽ được giao dịch trong một môi trường đáng tin cậy và an toàn. Không có bảo vệ quyền sở hữu, sẽ không có kinh tế thị trường thịnh vượng. Sự thật đơn giản này rất hữu ích trong ngành y tế. Bất kỳ kiến ​​thức nào về tài sản, danh tính, NFT, tính nguyên bản bao gồm giá trị động của sức khỏe cơ thể, tài sản kỹ thuật số, v.v., cần được sắp xếp và tích lũy từng cái một, đồng thời cung cấp cơ sở hạ tầng tương ứng để cải thiện. Để có thể xây dựng một ứng dụng hoàn chỉnh, chúng ta cần thiết kế lại các khối xây dựng này theo cách “lõi cứng”. Với nhiều quyền tự do và quyền tự chủ hơn có trong web3.0, SINSO sẽ có thể xuất bản các mã code một cách độc lập và duy trì việc cá nhân hóa các “vùng chứa” của các hệ thống y tế riêng lẻ. Điều đó gần như là không thể trong kỷ nguyên foxbase sớm nhất. Trong thời đại JAVA vẫn được coi là quá xa vời. Trong kỷ nguyên của blockchain, nó cuối cùng đã bắt đầu “hardcode” và có lãnh thổ riêng. Cũng giống như mọi người không sẵn sàng bỏ ra nhiều tiền để cải tạo một căn nhà thuê, hệ thống hiện tại rất cẩu thả, và cuộc sống dĩ nhiên không mấy hạnh phúc. Với công nghệ của blockchain bài toán có thể được giải quyết. Hãy cùng theo dõi nhé.

 

Thông tin dự án: 

Thảo luận thêm tại:

Email: Bigcoinvietnam@gmail.com 

Hotline: (+84) 972 678 963

Facebook Fanpage:  https://www.facebook.com/Bigcoinvietnam/

Telegram:  https://t.me/bigcoinvietnam

Twitter:  https://twitter.com/bigcoinvietnam

Kênh Youtube: https://www.youtube.com/c/Apaodj

 

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
1 Bình chọn