Gửi bài viết tới BigCoin

Nhà phát hành game dựa trên Blockchain ra mắt giải đấu World Cup với giải thưởng $135 nghìn đô la

Đăng bởi: StevenPalley  - 19/06/2018 - 106 lượt xem
Chia sẻ
 


Một công ty phát hành game dựa trên công nghệ blockchain đã giới thiệu đồng tiền mã hóa của riêng mình, đồng tiền này được sử dụng để mua hàng trong trò chơi mà họ phát hành.Công ty này cũng đã thông báo họ đang hợp tác với một gã khổng lồ trong lĩnh vực thể thao điện tử và sắp tới sẽ tổ chức một giải đấu World Cup.


GameCredits đang hợp tác với FanDuel, một công ty thể thao điện tử hàng đầu và họ nói thêm rằng giải đấu sẽ được tổ chức trong thời gian tới. Cơ cấu giải thưởng bao gồm $ 35,000 đô la tiền mặt, cùng với 100.000 đô la tiền GAME - đồng mã hóa của nền tảng.
Các trận đấu của bộ môn bóng đá điện tử bắt đầu vào ngày 14 tháng 6 và kéo dài đến hết ngày 15 tháng 7- trùng với ngày kết thúc vòng chung kết bóng đá World Cup đang diễn ra tại Nga - sẽ giúp người dùng có một cái nhìn mới mẻ về đơn vị tiền tệ trong Game.
Công ty cho biết họ đã muốn "đi sâu" vào thế giới của các môn thể thao điện tử - đặc biệt là kể từ khi Matt Fortnow tham gia vào nhóm phát triển của họ. GameCredits cho biết đã tạo ra trang web đầu tiên trong thị trường nhộn nhịp này vào năm 1999 và sau đó đã phải bán công ty cho CBS, gã khổng lồ giải trí của Mỹ.
Sau khi tin tức về sự hợp tác được đăng tải, ông Fortnow cho biết: "Làm việc với FanDuel là một cơ hội thú vị để cho người dùng trên toàn thế giới có cái nhìn bao quát hơn về thể thao điện tử nói chung và về GameCredits nói riêng."
Theo GameCredits, FanDuel đã xây dựng một cộng đồng gồm hơn 6 triệu người chơi kể từ khi ra mắt, tạo ra hơn 4,5 tỷ đô la giá trị lợi nhuận từ cộng đồng của mình.

Cộng đồng được xây dựng "Bởi game thủ, cho game thủ"
GameCredits cung cấp một bộ sản phẩm được thiết kế để phục vụ cho các nhà phát triển, cũng như các game thủ mà họ muốn tiếp cận với tùy mục đích khác nhau.

Trong số đó có GPlay, một cửa hàng trò chơi, nơi các nhà phát triển nhận được 90% doanh thu được tạo ra từ tiền game thủ nạp vào cũng như nội dung trong trò chơi. Công ty cho biết con số này cao hơn đáng kể so với mức trung bình của thị trường, khi nhà phát triển ứng dụng dụng trên Google Play và App Store của Apple mất tới 30% hoa hồng giá trị lợi nhuận để nộp cho 2 công ty này.

Người chơi cũng có cơ hội kiếm tiền bằng Game thông qua ứng dụng được gọi là GShare. Ở đây, các game thủ cho thuê các "khoảng trống" GPU và CPU không sử dụng trong máy tính của họ, kiếm tiền mã hóa trong quá trình này. Từ đây, các khoản tiền có thể được sử dụng để mua “trò chơi PC tốt nhất, mới nhất và phổ biến nhất” - chúng thường được giảm giá.
Họ cũng tích hợp vào hệ thống của mình cái gọi là GWallet, một chiếc ví được thiết kế đặc biệt để mua trò chơi và mua thêm tính năng bổ sung khi chơi.
Giờ đây, một nhóm 100 người mạnh với các thành viên nhóm ở Nga, Serbia, Ấn Độ, Hoa Kỳ - GameCredits cho biết những người sáng lập của công ty là “những người chơi đầu tiên và quan trọng nhất”, những người quyết tâm thay đổi ngành trở nên tốt hơn. Họ cho rằng chơi game từ lâu đách bị coi như là một sự lãng phí thời gian, trong thực tế nó có thể làm giảm căng thẳng và được sử dụng như một công cụ giáo dục.
Lợi ích cho nhà phát triển và game thủ

GameCredits cho biết các nhà phát triển đóng góp cho hệ sinh thái của họ sẽ nhận được chính sách đã ngộ tốt hơn. Trong khi một số nền tảng áp đặt thời gian chờ đợi 60 ngày trước khi thù lao được chuyển đến các nhà phát hành, nhưng GameCredits cam kết sẽ cố gắng giải quýêt thật nhanh chóng trong khoảng 60 giờ.

GameCredits là một công ty trẻ, được thành lập vào năm 2016, họ mong muốn tăng thu nhập của các nhà phát triển bằng cách giới thiệu giao thức "tiền gửi không giới hạn". Đồng thời, họ tin rằng công nghệ blockchain mà mình phát triển sẽ giúp cắt giảm mức độ gian lận trong quá trình giao dịch đang được thực hiện.

Nền tảng này cũng nhằm mục đích nâng cao sức mua của người chơi bằng cách đảm bảo rằng những đồng tiền mã hóa thu được khi khai thác trong game được có thể dễ dàng chuyển sang một khoản khác thông qua ví mã hóa.

Ngun: cointelegraph.com

Bạn đang đọc bài: Nhà phát hành game dựa trên Blockchain ra mắt giải đấu World Cup với giải thưởng $135 nghìn đô la tại Tin tức

Biên soạn & sản xuất nội dung: bigcoinvietnam.com

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
0% Rating
Điểm: 0 / 5
0 Bình chọn

StevenPalley

Đội ngũ dịch bài từ các trang web uy tín ở nước ngoài. Với sự đánh giá cao của các chuyên gia

Dự án Kambria: Nhà sáng lập trẻ tuổi tài năng mang tên Vũ Duy Thức


Mới đây, cái tên Kambria đang rầm rộ trên các báo đài đặc biệt tại Việt Nam. Một dự án với mục tiêu thay đổi bộ mặt của ngành công nghiệp truyền thống với công nghệ blockchain. Theo ghi nhận, đây là dự án tiềm năng đang tạo được cơn sốt trong cộng đồng tiền mã hóa, đặc biệt là ở Việt Nam. Người đứng sau dự án tiềm năng này là ai? Vũ Duy Thức, chính là người mà chúng tôi đang muốn đề cập đến, ông là một tài năng trẻ người Việt có kinh nghiệm nhiều năm trong lĩnh vực robotics và khá nổi tiếng tại Silicon Valley. Cùng chúng tôi hiểu hơn về nhà tài năng trẻ này trong bài viết dưới đây.


Có thể bạn quan tâm:

 

Với những thành công đạt được ở quốc tế khi chỉ mới 28 tuổi, Vũ Duy Thức được xem là niềm tự hào của người Việt Nam, và hơn hết, là niềm cảm hứng cho rất nhiều bạn trẻ đang có ý định bước chân vào con đường khởi nghiệp.

 

Cuộc đời của chàng sinh viên với niềm đam mê công nghệ

Ngay khi mới 10 tuổi, Vũ Duy Thức đã thể hiện niềm đam mê toán học mãnh liệt khi dành hàng giờ đồng hồ chỉ để tìm ra đáp án đúng cho một bài toán. Với anh, mỗi bài toán là một cuộc hành trình, và quá trình đi tìm lời giải ngắn nhất giữa hàng chục cách thức khác nhau là thứ hấp dẫn nhất. Qua thời gian, chính tính cách này đã giúp anh có cơ hội theo học tại ngôi trường danh giá nhất TP.HCM – THPT Năng Khiếu (ĐHQG TP.HCM), và sau đó là ĐH Carnegie Mellon – một trong những trường nổi tiếng nhất về ngành Khoa học máy tính tại Mỹ. Tại đây, anh đã đánh bại hàng triệu sinh viên từ các trường ĐH khác để giành Giải thưởng sinh viên ưu tú nhất vùng Bắc Mỹ năm 2014. Đáng chú ý hơn, Thức Vũ là người Việt đầu tiên đạt được danh hiệu này.

Với niềm đam mê công nghệ sẵn có, nên chỉ sau 1 năm học tập tại Carnegie Mellon, anh đã quyết định bắt tay vào nghiên cứu hệ thống đa tác nhân trong trí tuệ nhân tạo – một lĩnh vực trong công nghệ robot và AI. Theo đó, 3 công trình nghiên cứu và 3 bài báo khoa học đã được Thức Vũ công bố khi anh vẫn còn đang trong quá trình học đại học. Điều này đã gây ấn tượng với nhiều trường đại học và họ đã quyết định trao cho anh học bổng Tiến sĩ toàn phần. Năm 2010, ở tuổi 28, anh trở thành người Việt trẻ nhất từng nhận bằng Tiến sĩ tại Đại học Stanford.

Vũ Duy Thức trở thành người Việt trẻ nhất từng nhận bằng Tiến sĩ tại Đại học Stanford

 

“Mỗi người sẽ có câu trả lời khác nhau về định nghĩa thành công và hạnh phúc. Cá nhân tôi cho rằng thành công là khi mang đến giá trị cho nhiều người thì sẽ ý nghĩa và bền vững hơn.” – Vũ Duy Thức.

 

Với suy nghĩ như vậy, Thức Vũ đã tham gia phát triển dự án Kantago ngay khi đang tham gia chương trình Tiến sĩ. Đây là một nền tảng ứng dụng AI để phân tích các mối quan hệ của người dùng trên mạng xã hội, và từng nhận được khoản đầu tư lên tới 5 triệu USD từ quỹ Kleiner Perkins. Sau khi được Google mua lại vào cuối năm 2011, anh Thức đã cùng với các cộng sự gia nhập nhóm phát triển Google+ và Android.

Nhờ vào những kinh nghiệm của bản thân trong giai đoạn nghiên cứu và khởi nghiệp, anh đã tiếp tục góp phần xây dựng những startup khác như:

  • Tappy: mạng xã hội cung cấp thông tin và địa điểm – đã bán lại cho Weeby.co
  • KnightScope: một startup robot tại Mỹ
  • ELSA: app học phát âm tiếng Anh có ứng dụng công nghệ AI
  • Umbala: ứng dụng chat video tự hủy từng rất phổ biến tại châu Âu
  • OhmniLabs: robot tương tác từ xa Ohmni

 

Hơn hết, điều khiến người trẻ Việt hâm mộ Thức Vũ chính là ở tấm lòng của anh dành cho quê hương. Theo ghi nhận, anh đã thành lập Vietseeds Foundation – quỹ học bổng chuyên hỗ trợ tiền học và một phần sinh hoạt phí cho sinh viên khó khăn.

Sau 7 năm hoạt động, hàng trăm suất học bổng đã được trao, và rất nhiều bạn sinh viên nghèo đã đạt được kết quả học tập tốt, cũng như giành được các giải thưởng quốc tế hay học bổng đi du học nước ngoài.

 

Tầm nhìn về AI và Robotics

Tầm nhìn về AI và Robotics

 

Suốt nhiều năm qua, robot đã liên tục được phát triển và dần thay thế vị trí của con người trong nhiều ngành công nghiệp. Bằng chứng là tổng giá trị thị trường của nền kinh tế robot và tự động hóa trong năm 2016 đã đạt 40 tỷ USD. Đặc biệt, theo một nghiên cứu gần đây, thị trường này đang có triển vọng lớn về mức tăng trưởng kép hàng năm trong tương lai, và có thể đạt 135 tỷ USD trong năm 2019. Mặc dù chiếm được tầm ảnh hưởng mạnh mẽ, nhưng trên thực tế, robot vẫn chưa được áp dụng rộng rãi trong gia đình, và quá trình tạo ra những robot có giá cả phải chăng đang tiến triển rất chậm chạp. Theo ghi nhận, các quy trình truyền thống đang gặp phải quá nhiều khó khăn:

 

1. Thiếu 1 giao diện chung để có thể kết hợp chuyên gia trong các lĩnh vực liên quan đến chế tạo robot (hệ thống phần mềm, điện, cơ khí)

Như chúng ta đã biết, việc cấu thành nên robot sẽ đòi hỏi yêu cầu rất phức tạp và cần đến những chuyên gia am hiểu sâu rộng về nhiều lĩnh vực khác nhau, hoặc là sự kết hợp giữa nhiều chuyên gia trên nhiều lĩnh vực. Theo đó, điều này đòi hỏi cần phải có 1 giao diện chung để kết hợp các lĩnh vực này lại.

2. Thiếu các công cụ, ngôn ngữ lập trình, phương pháp để có thể chia sẻ các phần thiết kế của 1 robot theo kiểu phân phối

Sự kết hợp của 3 trụ cột: phần mềm – cơ khí – điện tử là xu hướng tất yếu trong ngành công nghiệp robot. Tuy nhiên, việc không cùng 1 ngôn ngữ lập trình đã dẫn đến tình trạng không hiểu ý nhau giữa các lập trình viên và không thể cùng nhau chia sẻ thông tin. Các bạn hãy thử tưởng tượng việc 3 người nói 3 ngôn ngữ khác nhau cùng làm chung 1 công việc, chắc chắn là không thể hiểu nhau và cần đến 1 người khác làm công việc phiên dịch cho cả 3.

3. Sự phụ thuộc vào nhà sản xuất

Việc tạo nên các sản phẩm thực tế phụ thuộc hoàn toàn vào các nhà sản xuất, trong khi sự liên kết giữa lập trình viên và các nhà sản xuất hiện tại rất yếu, dẫn đến khó khăn trong việc ra đời những sản phẩm mới.

4. Việc áp dụng các ứng dụng robot chậm, tốn kém và khó thực hiện

Hiện nay, việc tài trợ và cấp vốn chỉ được thực hiện cho các dự án có quy mô lớn, trong khi việc phát triển các dự án mới gần như không nhận được sự hỗ trợ tích cực.

5. Lãng phí các nguồn tài nguyên, dữ liệu đã được xây dựng

Theo ghi nhận, các robot được xây dựng có thể trùng về mặt chức năng, nhưng thông tin về sự việc này thường không được chia sẻ rộng rãi, dẫn đến việc tốn kém chi phí, thời gian, nhân lực cho việc xây dựng cùng 1 thứ. Do đó, cần xây dựng 1 tiêu chuẩn và hướng dẫn thực tế để các nhà sản xuất và người sử dụng có thể nắm bắt và xử lý toàn bộ thông tin dữ liệu từ đầu đến cuối.

Đội ngũ OhmniLabs
Thức Vũ (người đầu tiên bên trái) và anh Jared Go (Co-founder của dự án OhmniLabs)

 

Do những thách thức đó, dự án OhmniLabs đã gặp khó khăn trong việc đưa robot Ohmni tới tay người tiêu dùng. Chính vì vậy, Thức Vũ và đội ngũ cộng sự đã thực hiện dự án Kambria để hỗ trợ và khắc phục những khó khăn mà ngành công nghiệp robot đang mắc phải. Theo đó, quá trình phát triển sẽ được thúc đẩy nhanh hơn, rẻ hơn và dễ dàng áp dụng công nghệ hơn.

Thông qua dự án Kambria, đội ngũ sáng lập tin rằng việc thúc đẩy một hệ sinh thái hợp tác mở, phi tập trung và cho phép mọi người chia sẻ kiến thức sẽ tạo nên một cuộc cách mạng thực sự. Các công ty có thể hưởng lợi từ những đóng góp của cộng đồng để xây dựng các ứng dụng tùy chỉnh mà không cần phải thuê những chuyên gia trong lĩnh vực. Về phía người dùng, họ có thể sở hữu các sản phẩm và dịch vụ công nghệ tiên tiến hơn, từ đó nâng cao chất lượng cuộc sống và trải nghiệm thực tiễn. Đến một lúc nào đó, robot sẽ được xem như là một người bạn của con người, có thể chia sẻ và hỗ trợ trong những công việc bình thường nhất của gia đình.

 

Kết luận

Thời đại của Robot với công nghệ AI đang đến rất gần. Và với những kinh nghiệm mà anh Thức cùng đội ngũ sáng lập dự án đã tích lũy, chúng tôi hoàn toàn tin khả năng dự án này sẽ tạo ra sự đột phá lớn cho ngành công nghiệp Robotics.

 

Bạn đang xem: Dự án Kambria: Nhà sáng lập trẻ tuổi tài năng mang tên Vũ Duy Thức, tại chuyên mục: Tin tức

Theo: TradingIG

Biên soạn bởi: Bigcoinvietnam

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
0% Rating
Điểm: 0 / 5
0 Bình chọn

Alice

Là thành viên của Bigcoin core team giúp mang đến cho độc giả những thông tin nhanh và chất lượng nhất.

Bigcoin Việt Nam - Phân tích đầu tư Bitcoin, Ethereum, đầu tư ICO theo 39 tiêu chí phân tích công nghệ