Gửi bài viết tới BigCoin

Sandbox (SAND) là gì? Thông tin về IEO Sandbox (SAND) trên Binance Launchpad

Đăng bởi: Linh  - 06/08/2020 - 1313 lượt xem
Chia sẻ
 

Sandbox (SAND) là gì?

Sandbox là một thế giới ảo nơi người chơi có thể xây dựng, sở hữu và kiếm tiền từ việc chơi trò chơi trên blockchain Ethereum bằng cách sử dụng token tiện ích SAND của nền tảng. Người chơi có thể tạo tài sản kỹ thuật số dưới dạng token không thể thay thế (NFT), tải chúng lên thị trường và tích hợp vào các trò chơi với Game Maker.

Quỹ hỗ trợ hệ sinh thái của Sandbox cung cấp các khoản tài trợ để khuyến khích nội dung chất lượng cao và sản xuất trò chơi trên nền tảng. Tính đến thời điểm đưa tin, nguồn Quỹ đã tài trợ cho hơn 15 dự án trò chơi và công nhận 100 nghệ sĩ để sản xuất NFT.

 

Sản phẩm hiện có

Nền tảng Sandbox bao gồm 3 sản phẩm được tích hợp, cung cấp trải nghiệm toàn diện để sản xuất nội dung do người dùng tạo ra (UGC).

1: VoxEdit

VoxEdit là gói mô hình 3D voxel cho phép người dùng tạo và thiết kế chuyển động cho các đối tượng 3D như người, động vật và vật thể. Phần mềm này có thể tạo ra các NFT có thể bán trên các sàn thương mại điện tử và chợ đen.

2: Marketplace

Sandbox Marketplace cho phép người dùng tải lên, xuất bản và bán các loại tài sản mã hóa (ASSETS) như các NFT được tạo ra trong VoxEdit. Tài sản ban đầu được tải lên mạng Hệ thống Tệp Liên hành tinh (IPFS) sau đó sẽ được đăng ký trên blockchain Ethereum để chứng minh quyền sở hữu. TÀI SẢN có thể được giao dịch nếu chủ sở hữu của chúng được niêm yết trên thị trường. 

3: Nhà tạo lập trò chơi (Game Maker)

Game Maker của Sandbox cho phép người chơi xây dựng các trò chơi 3D miễn phí, với sự trợ giúp của các công cụ trên mạng, không yêu cầu mã hóa phức tạp hay Blockchain, v.v.

 

Token SAND là gì? SAND dùng để làm gì?

SAND là token gốc trên nền tảng Sandbox, được sử dụng cho các hoạt động trên mạng lưới. Cụ thể là các trường hợp sử dụng sau:

- Phương tiện giao dịch: Người chơi có khả năng thu thập SAND thông qua trò chơi và sau đó chi tiêu SAND để chơi trò chơi, mua thiết bị hoặc tùy chỉnh nhân vật trong game. Người sáng tạo có thể dành SAND để có được ASSETS và Land. Các nghệ sĩ có thể dành SAND để tải ASSETS lên Thị trường và mua GEM để xác định độ hiếm của vật phẩm.

- Quản trị: SAND cho phép chủ sở hữu tham gia vào các quyết định quản trị. Chủ sở hữu SAND có thể tự bỏ phiếu hoặc ủy quyền quyền biểu quyết cho những người chơi khác mà họ lựa chọn.

- Staking: Người dùng có thể stake token SAND để kiếm phần thưởng, cũng như GEM và CATALYST cho việc tạo ASSETS.

Đội nhóm phát triển Sandbox đã sử dụng khoảng 65% số tiền gây quỹ theo sự phân phối dưới đây:

Đội nhóm: 52,31%

Phát triển dự án: 27,69%

Chi phí quảng bá, tiếp thị: 15,38%

Chi phí quản trị nền tảng: 4,62%




Sandbox giữ tất cả các khoản tiền của mình bằng tiền điện tử, stablecoin và fiat. Nếu họ muốn sử dụng quỹ, họ cần sự chấp thuận của ít nhất hai trong số ba giám đốc điều hành của dự án.

 

Thông tin về IEO Sandbox (SAND) trên Binance Launchpad

Launchpad Hard Cap: 3.000.000 USD

Tổng nguồn cung: 3.000.000.000.000.000 SAND

Tổng nguồn cung ban đầu: 23,5% tổng nguồn cung SAND

Giá công khai: $ 0,008333 (giá theo BNB sẽ được xác định trước ngày bốc thăm)

Phân bổ trên Binance Launchpad: 360.000.000 SAND (12% tổng nguồn cung)

Số lượng vé chiến thắng tối đa: 15000

Phân bổ cho mỗi vé trúng thưởng: $ 200 (24.000 SAND)

Phân phối token trong vòng 15 ngày sau khi kết thúc việc mở bán IEO

 

Mốc thời gian của lottery

- 0:00 AM (UTC) 06/08/2020 đến 0:00 AM (UTC) 06/08/2020 (tức 07:00 ngày 06/08/2020 đến 07:00 ngày 13/08/2020 theo GMT+7): Trong khoảng thời gian này, số dư BNB của người dùng sẽ được tính toán bằng snapshots hàng giờ cho mỗi ngày trong bảy ngày. Số dư BNB trung bình hàng ngày cuối cùng sẽ xác định số lượng vé mà người dùng có thể yêu cầu.

- 6:00 AM (UTC) 13/08/2020 (tức 13:00 ngày 13/06/2020 theo GMT+7): Yêu cầu vé sẽ mở vào thời điểm này cho tất cả người dùng đủ điều kiện trong 24 giờ. Người dùng cũng phải ký Thỏa thuận mua token cùng một lúc, trước khi hoàn thành yêu cầu vé. Xin lưu ý rằng người dùng sẽ chỉ có thể yêu cầu vé một lần.

- 6:00 sáng (UTC) 14/08/2020 (tức 13:00 ngày 14/08/2020 theo GMT+7): Yêu cầu mua vé kết thúc và  bắt đầu chương trình rút thăm.

- 8:00 AM (UTC) 14/08/2020 (tức 15:00 ngày 14/08/2020 theo GMT+7): Vé trúng thưởng được công bố và số BNB tương ứng sẽ được khấu trừ từ mỗi tài khoản của người dùng chiến thắng.

 

Phân bổ vé xổ số

Người dùng sẽ có thể yêu cầu tối đa 10 vé xổ số dựa trên tỷ lệ nắm giữ BNB trung bình hàng ngày của họ (đại diện bởi X bên dưới) trong bảy ngày trước ngày nhận vé.

 

 

Ví dụ: 50 ≤ X <100 có nghĩa là số dư BNB trung bình của người dùng trong toàn bộ thời gian được chỉ định được giữ ở mức 50 BNB trở lên nhưng không vượt quá 100 BNB.

 

Theo: AZCoin News

Thảo luận thêm tại:

Email: Bigcoinvietnam@gmail.com

Hotline: (+84) 972 678 963

Facebook Fanpage:  https://www.facebook.com/Bigcoinvietnam/

Telegram:  https://t.me/bigcoinvietnam

Twitter:  https://twitter.com/bigcoinvietnam

Kênh Youtube:  https://www.youtube.com/channel/UCSqu48gRo3ClM71WAUgFgx

Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
2 Bình chọn

SINSO ứng dụng công nghệ blockchain để giải quyết vấn đề dữ liệu trong y tế như thế nào?


SINSO luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của dữ liệu y tế của mình tuy nhiên chúng bị phân mảnh, có dạng các khối tách rời và không ở trạng thái lưu trữ liên tục. Internet truyền thống là một giao thức tuân theo công cụ HTTP là xu hướng chủ đạo. Nó chỉ định loại thông báo mà máy khách có thể gửi đến máy chủ và loại phản hồi mà nó nhận được. SINSO hầu như không có nhiều quyền kiểm soát đối với khách hàng. Với kiến trúc kỹ thuật hiện tại thì còn khá khó khăn để thực hiện được tầm nhìn rằng bệnh nhân sẽ trở thành cốt lõi của hệ sinh thái của ngành y tế. Thực tế đã có các nhà cung cấp dịch vụ tập trung gặp phải thất bại, một là GoogleHealth và hai là Microsoft Healthvault. Hai dự án lớn này vẫn tồn tại trong vài năm, tức là chúng lần lượt bị đóng cửa trong khoảng 10 năm. Tại sao các nhà cung cấp dịch vụ y tế lại khó làm điều đó? Theo quan sát của dự án đã nhận thấy rằng bệnh nhân có nhu cầu đặc biệt về chăm sóc y tế. Họ không hài lòng với các nhà cung cấp dịch vụ tập trung bởi khả năng lưu trữ dữ liệu không tốt. Bệnh nhân cần lưu trữ và kiểm soát “trạng thái” của mình. Nếu một lỗi như “404 not found” xảy ra, bệnh nhân sẽ khó tiếp tục tích lũy kiên nhẫn, ngay cả khi tần suất mắc lỗi 404 là rất thấp. HTTP là một giao thức không trạng thái, tức là máy chủ không giữ lại bất kỳ trạng thái nào trong quá trình giao dịch với khách hàng và cookie cũng được máy chủ trung tâm lưu trữ và mọi người đều biết rằng trạng thái yếu của cookie có thể dễ dàng bị xóa. Làm thế nào để diễn tả cảm giác này, có vẻ như các chế phẩm y tế do Internet cung cấp đều rất “mềm”, dễ tẩy xóa và không ổn định, ngoài tầm kiểm soát. Tuy nhiên, chăm sóc y tế cần chính xác những điều “cốt lõi”, bao gồm “bảo tồn bền bỉ dữ liệu quý giá của con người” của Filecoin, điều này rất phù hợp với quan điểm y tế. Bây giờ các thành phần được cung cấp bởi Internet rất yếu và hệ thống y tế thực sự cần những viên gạch tạo nên nền tảng vững chắc hơn nhiều.

 

Ở lớp trạng thái, chúng ta có thể chọn các công cụ tốt hơn như Filecoin hoặc Crust, có thể giải quyết vấn đề của lớp trạng thái. Bằng cách này, hệ thống y tế sẽ trở nên “vững chắc”. Crust cũng dựa trên IPFS và việc thay thế giao thức HTTP dựa trên địa chỉ nội dung là sự thay đổi mô hình kỹ thuật cơ bản nhất. Khi chúng ta đang xây dựng chương trình hướng đối tượng, trạng thái thể hiện của chúng ta có thể được phản ánh đầy đủ trong tư duy hướng đối tượng. Điều SINSO nhấn mạnh trong việc tổng hợp các trạng thái và thuộc tính không phải là một đơn vị logic, mà là một mối quan hệ ánh xạ tập trung vật lý. SINSO xem xét phương pháp thiết kế có cấu trúc từ tư duy hướng đối tượng. Ý tưởng thiết kế được áp dụng bởi phương pháp thiết kế có cấu trúc không phải là lấy đối tượng làm tổng thể, mà là trích xuất các hành vi gắn liền với đối tượng, và thiết kế và xây dựng hệ thống ứng dụng với chức năng là mục tiêu. Cách tiếp cận này khiến mọi người phải ánh xạ thế giới thực bao gồm các đối tượng vào không gian bao gồm các mô-đun chức năng khi thiết kế chương trình. Quá trình biến đổi này không chỉ làm tăng độ phức tạp của thiết kế chương trình, mà còn đi chệch khỏi những ý tưởng cơ bản của con người về việc quan sát và giải quyết vấn đề.

 

Hãy nhìn xa hơn tư duy hướng đối tượng cổ điển hiện nay. Trên thực tế, mặc dù thiết kế hướng đối tượng cổ điển tốt hơn cấu trúc cổ điển, nhưng nó vẫn không giải quyết được vấn đề cốt lõi, đó là hướng đối tượng cổ điển vẫn tồn tại, “phản ánh thế giới thực được cấu thành bởi đối tượng vào không gian bao gồm các mô-đun chức năng”. Các đối tượng chúng ta xây dựng là các đối tượng không ổn định. Loại bất ổn ở đáy này khiến mọi người khó xây dựng “nền móng của sự tin cậy”. Công nghệ blockchain không còn là một chất phụ gia bổ trợ cho việc chăm sóc y tế. Để trở thành cơ sở hạ tầng cốt lõi của ngành y tế trong tương lai, sớm trở thành cơ sở hạ tầng tiêu chuẩn cấp công nghiệp trong tương lai gần.

 

Với sự xuất hiện của các hợp đồng thông minh và máy ảo, mã code và dữ liệu có thể được tổng hợp cùng nhau. Hướng đối tượng cổ điển, nó nhấn mạnh tính tổng hợp logic. Trong web3.0, SINSO sử dụng phương pháp blockchain để tạo nên lớp bền vững. SINSO có thể tưởng tượng trợ lý y tế AI của dự án đang chạy trong EVM hoặc WASM. Các dự án lớp trạng thái khác như Dfinity cũng được lên kế hoạch để tương thích với WASM. Đối với lớp điện toán y tế, điều này sẽ xây dựng một bố cục hoàn chỉnh. Tài sản mã hóa của SINSO sẽ được giao dịch trong một môi trường đáng tin cậy và an toàn. Không có bảo vệ quyền sở hữu, sẽ không có kinh tế thị trường thịnh vượng. Sự thật đơn giản này rất hữu ích trong ngành y tế. Bất kỳ kiến ​​thức nào về tài sản, danh tính, NFT, tính nguyên bản bao gồm giá trị động của sức khỏe cơ thể, tài sản kỹ thuật số, v.v., cần được sắp xếp và tích lũy từng cái một, đồng thời cung cấp cơ sở hạ tầng tương ứng để cải thiện. Để có thể xây dựng một ứng dụng hoàn chỉnh, chúng ta cần thiết kế lại các khối xây dựng này theo cách “lõi cứng”. Với nhiều quyền tự do và quyền tự chủ hơn có trong web3.0, SINSO sẽ có thể xuất bản các mã code một cách độc lập và duy trì việc cá nhân hóa các “vùng chứa” của các hệ thống y tế riêng lẻ. Điều đó gần như là không thể trong kỷ nguyên foxbase sớm nhất. Trong thời đại JAVA vẫn được coi là quá xa vời. Trong kỷ nguyên của blockchain, nó cuối cùng đã bắt đầu “hardcode” và có lãnh thổ riêng. Cũng giống như mọi người không sẵn sàng bỏ ra nhiều tiền để cải tạo một căn nhà thuê, hệ thống hiện tại rất cẩu thả, và cuộc sống dĩ nhiên không mấy hạnh phúc. Với công nghệ của blockchain bài toán có thể được giải quyết. Hãy cùng theo dõi nhé.

 

Thông tin dự án: 

Thảo luận thêm tại:

Email: Bigcoinvietnam@gmail.com 

Hotline: (+84) 972 678 963

Facebook Fanpage:  https://www.facebook.com/Bigcoinvietnam/

Telegram:  https://t.me/bigcoinvietnam

Twitter:  https://twitter.com/bigcoinvietnam

Kênh Youtube: https://www.youtube.com/c/Apaodj

 

Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
2 Bình chọn