Gửi bài viết tới BigCoin

[Tổng kết AMA] Cùng BigcoinVietnam tìm hiểu về TimeCoin Protocol

Đăng bởi: Linh  - 22/02/2021 - 295 lượt xem
Chia sẻ
 

Vào 8.00 PM - 9.00 PM, ngày 19/02/2021 TimeCoin Protocol và BigcoinVietnam đã tổ chức một chương trình AMA nhằm giải đáp những thắc mắc liên quan đến dự án. Chương trình diễn ra trong 60 phút, tại cộng đồng @BigcoinVietnam trên telegram với sự tham gia của Mr. Masato Kakamu/ CEO of TimeTicket Inc và Ms. Leah- AMA moderator BigcoinVietnam.


Sau chương trình AMA, dưới đây là một số thắc mắc và lời giải đáp ấn tượng:

Q.1: Bạn có thể giới thiệu một chút về bản thân cũng như dự án TimeCoin Protocol với cộng đồng không?

A.1: Tên tôi là Masato Kakamu. Tôi thành lập công ty Globalway ở Tokyo khoảng 17 năm trước. Globalway hoạt động kinh doanh B2C và B2B và được niêm yết trên sàn giao dịch chứng khoán Tokyo.

TimeTicket Inc. là công ty thuộc tập đoàn Globalway điều hành nền tảng chia sẻ kĩ năng kinh tế  từ năm 2016. Sau đó, chúng tôi bắt đầu dự án blockchain của mình có tên TimeCoinProtocol khi thành lập công ty con ở Thụy Sĩ, TimeTicket GmbH vào năm 2018. TimeCoinProtocol là nền tảng kinh tế chia sẻ phi tập trung trên chuỗi khối Ethereum. Các nhà phát triển dApp bên thứ 3 có thể dễ dàng phát triển và vận hành các dịch vụ nền kinh tế chia sẻ. Dữ liệu người dùng có thể được chia sẻ giữa các dApp trên nền tảng theo quyền của người dùng. Chúng tôi cũng có kế hoạch khởi chạy các chức năng NFT và DeFi trên TimeCoinProtocol.
https://timecoinprotocol.com/

Chúng tôi có 2 ứng dụng là TimeTicket và eSportStars.
TimeTicket đã có 400.000 người dùng. Doanh thu đã tăng gấp 30 lần trong vòng 3 năm. Giao dịch hàng năm của chúng tôi dự kiến ​​sẽ vượt hơn $ 5 Triệu USD trong năm nay và dự kiến ​​sẽ tăng rất nhanh. TimeTicket hiện đang bao phủ thị trường Nhật Bản và chúng tôi có kế hoạch mở rộng kinh doanh ra thị trường quốc tế.
Chúng tôi kỳ vọng hoạt động kinh doanh của TimeTicket sẽ trở nên phát triển mạnh trong năm nay và tiếp tục phát triển việc kinh doanh để có được 10.000.000 người dùng trong tương lai.
https://www.timeticket.jp/

Chúng tôi đã phát hành phiên bản Alpha của eSportStars vào tháng 10 năm 2020. Chúng tôi đã có được 10.000 người dùng.
https://esportstars.jp/?select_lang=vi
eSportStars bao gồm tiếng Nhật, tiếng Anh, tiếng Trung, tiếng Hindi và tiếng Bồ Đào Nha và chúng tôi có kế hoạch mở rộng hơn 30 ngôn ngữ. Ngoài ra, chúng tôi có kế hoạch cung cấp hơn 1.000 trò chơi.
Chúng tôi đang thử nghiệm marketing để tổ chức nhiều giải đấu nhằm thu hút người dùng trên eSportStars ở Nhật Bản. Ngoài ra, chúng tôi đã bắt đầu các giải đấu thể thao điện tử ở Ấn Độ và Nam Mỹ. Chúng tôi bắt đầu ký hợp đồng với các Youtuber và VTubers liên quan đến thể thao điện tử và chúng tôi có hơn 100.000 người đăng ký trên Kênh YouTube của mình.

Vui lòng xem qua video dự án của chúng tôi.
https://www.youtube.com/watch?v=_0MVP2hXLRU&t=3s

Vui lòng tải xuống bản giới thiệu dự án của chúng tôi.
https://globalway.app.box.com/file/772630316806?s=uq7fqj6wecqs2xnttf1hhpr1ojsq84q7

 

Q.2: Lợi thế của dự án của bạn là gì và ai là đối thủ cạnh tranh của TimeCoinProtocol?

A.2: Rất nhiều dự án không thể đáp ứng kỳ vọng của người dùng hoặc nhà đầu tư sau IEO hoặc ICO, bao gồm cả đối thủ cạnh tranh một phần của chúng tôi như Origin Protocol. Chúng tôi rất có kinh nghiệm trong việc điều hành kinh doanh internet, vì vậy chúng tôi có thể cải thiện đáng kể chất lượng dự án của mình và mang lại kết quả. Chúng tôi đã có 400.000 người dùng và cũng đang tạo ra doanh thu. Và, chúng tôi đã phát hành phiên bản Alpha của eSportStars. Chúng tôi đang đi trước trò chơi. Ngoài ra, eSportStars đang trong quá trình tiếp thị thử nghiệm, nhưng chúng tôi có được hơn 10.000 người dùng cốt lõi. Chúng tôi đang đặt mục tiêu tăng số lượng người dùng lên 10 Triệu.

Không có nhà lãnh đạo nền tảng esports nào tồn tại. Không có nhà lãnh đạo thị trường cờ bạc esports nào tồn tại. Không có nền tảng kinh tế chia sẻ phi tập trung nào tồn tại. Tôi nghĩ rằng hầu hết các dự án blockchain ứng dụng kinh doanh đã thất bại bởi vì họ không nghĩ cách điều hành công việc về lâu dài. Chúng tôi đã chứng minh sự thành công của mình trên Globalway và TimeTicket. Chúng tôi rất có kinh nghiệm trong việc cân bằng giữa việc kiếm tiền, thích ứng với công nghệ bao gồm tiền điện tử và blockchain, cũng như kỳ vọng của người dùng.

 

Q.3: Vui lòng giải thích cho chúng tôi về dApp “eSportStars” đầu tiên của bạn. Chính xác thì bạn mang lại sự đổi mới cho các ngành liên quan như thế nào?

A.3: Ngành công nghiệp esports được dẫn dắt bởi các công ty game esports. Các công ty trò chơi tạo ra các quy tắc và chi phối cách người chơi kiếm tiền từ trò chơi của họ. Chúng tôi muốn tạo ra dịch vụ thể thao điện tử mà người chơi và người hâm mộ trò chơi có thể mang lại lợi ích nhiều nhất. Chúng tôi tin rằng dịch vụ này cũng giúp ngành công nghiệp trò chơi phát triển. Người chơi chuyên nghiệp không thể kiếm sống bằng cách dựa vào việc giành được giải thưởng từ các giải đấu trò chơi. Chúng tôi muốn tạo ra một nơi mà người chơi chuyên nghiệp, người sáng tạo và người hâm mộ có thể dễ dàng kiếm tiền, điều này cũng giúp họ tương tác tốt hơn với người hâm mộ. Để mở rộng dịch vụ eSportStars, chúng tôi cũng muốn cung cấp dịch vụ cờ bạc thể thao điện tử. Chúng tôi cung cấp dịch vụ khai thác eSports cho những người tham gia eSportStars để kiếm TimeCoin. Nhiều người tham gia TimeCoin sở hữu hơn, họ có thể nhận được dịch vụ tốt hơn. Nó giống như DeFi.

Bất kỳ ai cũng có thể tổ chức và tham gia giải đấu và người chiến thắng có thể nhận được TimeCoin.
Người dùng có thể giao dịch hàng hóa và dịch vụ liên quan đến esports của họ bằng TimeCoin.
Những người nổi tiếng có thể phát trực tuyến video màu về giải đấu và trận đấu để kiếm TimeCoin.
Người dùng có thể đặt cược vào trận đấu thể thao điện tử và kiếm TimeCoin.
Người tạo vật phẩm trò chơi có thể bán vật phẩm trò chơi của họ có thể được sử dụng trong trò chơi thể thao điện tử tại thị trường của chúng tôi. Chúng tôi điều chỉnh NFT để bảo vệ bản quyền và duy trì giá trị của tài sản.

 

Q.4: Tại sao dự án triển khai bán mã thông báo lần này ngay cả khi dự án của bạn đã được IEO trong BitForex vào năm ngoái?

A.4: Vì công ty của chúng tôi đã huy động được 4 triệu đô và vốn chủ sở hữu và doanh thu cũng như giá trị thị trường của chúng tôi không ngừng tăng lên, chúng tôi không cần phải bán mã thông báo của mình dưới hình thức bán riêng lẻ. Chúng tôi đã sử dụng nguồn vốn chủ sở hữu của mình để xây dựng eSportStars và TimeCoinProtocol. 

Chúng tôi đã ra mắt IEO trên BitForex vào ngày 11 tháng 11 năm 2020. Chúng tôi cũng không bán nhiều mã thông báo trong IEO. IEO chỉ là hoạt động marketing thử nghiệm để mọi người biết đến dự án của chúng tôi và tạo ra sức hút của TimeCoin trong thị trường tiền điện tử. IEO đã thành công vì vốn hóa thị trường của TimeCoin là hơn 2 tỷ USDT.
https://www.bitforex.com/en/turbo/tmcn

Sau đó, chúng tôi quyết định bán mã thông báo của mình thông qua trang web của chúng tôi bắt đầu từ ngày 15 tháng 2.

Đối tác của chúng tôi tổ chức bán mã thông báo trên trang web của chúng tôi. Không cần KYC.

https://timecoinprotocol.com/sale

Mục đích của việc bán mã thông báo là gây quỹ để phát triển và chạy eSportStars, TimeTicket và TimeCoinProtocol một cách nghiêm túc. Nếu chúng tôi có đủ kinh phí, chúng tôi có thể làm cho giao thức và dApp thành công. Vì chúng tôi không bán được nhiều TimeCoin trong IEO, nên chúng tôi đã mua lại TimeCoin trên thị trường và duy trì giá mã thông báo ở mức hiện tại.
Trong đợt bán mã thông báo của mình, chúng tôi mang đến cơ hội độc quyền cho các nhà đầu tư mua TimeCoin với chiết khấu 90% so với giá thị trường.
Trên thực tế, chúng tôi đang có kế hoạch niêm yết trên một số sàn giao dịch sau khi bán mã thông báo trước khi thời gian khóa kết thúc. Bằng cách này, khi các nhà đầu tư đã mua mã thông báo trong quá trình bán mã thông báo có thể bán mã thông báo trong một số sàn giao dịch và cũng mang lại cho các nhà đầu tư mới giao dịch trên các sàn giao dịch này. Các sàn giao dịch là các sàn giao dịch hàng đầu.
Đây là thông tin thêm để mọi người theo dõi. https://timecoinprotocol.com/sale

 

Q.5: Vui lòng cho chúng tôi biết mục tiêu mà bạn dự định đạt được trong một năm là gì?

A.5: Chúng tôi sẽ tăng cường eSportStars để bắt đầu tạo ra doanh thu và chúng tôi sẽ thực hiện hợp đồng quản lý và đại lý với nhiều người chơi esports, người phát video liên quan đến esports và VTubers khi chúng tôi cung cấp giải đấu esports và dịch vụ kết hợp cho người dùng. Chúng tôi đang đặt mục tiêu thu hút hơn vài triệu người dùng trong vòng một năm.

Lộ trình của chúng tôi cho năm nay

- Cải tiến bổ sung của eSportStars

Để xây dựng hệ thống theo dõi điểm số, kết quả và giải thưởng của người chơi trong trò chơi

Tích hợp với hệ thống quản lý giải đấu và SNS khác bên cạnh Discord

Cải thiện chức năng quản lý giải đấu

Chức năng tìm kiếm trò chơi và thêm hơn 1.000 trò chơi

Thêm hơn 30 ngôn ngữ

Để xây dựng một trò chơi trực tuyến phù hợp với các chức năng

Để xây dựng các chức năng thanh toán

Để phát hành ứng dụng trên điện thoại thông minh

Thu hút lượng lớn người dùng đang hoạt động trong eSportStars và TimeTicket

Thêm chức năng Truyền phát video và SNS trên eSportStars

- Cải tiến bổ sung TimeTicket

Gia hạn đăng ký và hồ sơ

Nâng cao hệ thống giao dịch bao gồm báo giá, đặt hàng, giao dịch, thanh toán, xem xét

Tài khoản công ty và thiết lập giao dịch

Thêm chức năng phát trực tuyến video

- Mở các chức năng TimeCoinProtocol cho các nhà phát triển dApp bên thứ ba

Chia sẻ người dùng đang hoạt động với dApp của bên thứ ba

Điều quan trọng là phải có được nhiều người dùng trên dApp của chúng tôi trước tiên. Nếu không, chúng tôi không thể chia sẻ đủ người dùng cho các nhà cung cấp dApp bên thứ ba. Điều quan trọng là phải chia sẻ đủ người dùng để thành công.

 

Q.6: Đổi mới ứng dụng esport của bạn thực sự tuyệt vời và bạn đã nói rằng bạn đã lên kế hoạch thay thế Youtube và Twitch để xây dựng nền tảng phát trực tuyến video của riêng bạn để phát các nội dung liên quan đến esports.
Điều đó sẽ yêu cầu bạn tiếp cận với lượng khán giả toàn cầu lớn hơn. Xét trên thực tế là có rất nhiều cộng đồng eSport mạnh mẽ và khả thi không theo định hướng blockchain, có quy định nào để những cộng đồng này được tích hợp với Giao thức của bạn không?

A.6: Tôi nghĩ thị trường thể thao điện tử sẽ phát triển nhanh chóng và vẫn chưa có người chơi thống trị nền tảng esport nào trong hệ thống tập trung. Chúng tôi có kế hoạch xây dựng nền tảng thể thao điện tử mà người chơi (đội thể thao điện tử), người hâm mộ, người phát trực tuyến và nhà quảng cáo có thể nhận được lợi ích. Youtube lấy quá nhiều phí từ người sáng tạo. Người sáng tạo không hài lòng khi sử dụng Youtube, nhưng họ không có lựa chọn nào khác ngay bây giờ. Chúng ta cần giải quyết vấn đề.

 

Q.7: Tôi có thể đầu tư vào TMCN như thế nào? Có bất kỳ lợi ích kinh doanh nào khi sử dụng công nghệ của bạn không?

A.7: Người dùng có thể sử dụng mã token của chúng tôi để thanh toán trong dApps và có thể kiếm thêm mã token bằng cách sử dụng các dApp của chúng tôi như DeFi. Bạn có thể đầu tư vào TMCN với chiết khấu khủng so với giá thị trường trên trang chủ của chúng tôi. https://timecoinprotocol.com/

 

Q.8: Bạn cũng sẽ tập trung nhiều hơn vào thị trường châu Á vì nó cung cấp một nền tảng rất vững chắc cho các dự án tiền điện tử?

A.8: Vâng, chúng tôi hoàn toàn kì vọng cam kết với Thị trường Châu Á. Đặc biệt, Đông Nam Á là chìa khóa thành công cho dự án của chúng tôi!

 

Q.9: Ngày nay, Hợp tác & Đối tác mới rất quan trọng đối với Sự tăng trưởng và Phát triển của bất kỳ Dự án nào, Đặc biệt là Đối với Các Dự án tiền điện tử! Vì vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết một số quan hệ đối tác chính gần đây của Dự án Timecoin cho các kế hoạch mở rộng và tương lai của dự án không?

A.9: Chúng tôi đã huy động được hơn 4 triệu đô la Mỹ vốn chủ sở hữu từ các nhà đầu tư cá nhân nổi tiếng và có kế hoạch liên kết với các công ty trò chơi Toàn cầu và Doanh nghiệp toàn cầu. Tin tức sẽ sớm được đưa ra. Mong mọi người có thể tiếp tục theo dõi để cập nhật được những tin tức mới nhất của chúng tôi

 

Q.10: Tất cả các đồng coin của dự án đều có Tiện ích chính và sử dụng trong đời thực! Vì vậy, bạn có thể cho chúng tôi biết vai trò chính của coin trong hệ sinh thái của bạn là gì không? Giải thích các trường hợp sử dụng Tiện ích & Đời sống thực của nó? và Tại sao tôi nên đầu tư dài hạn vào đồng tiền của bạn? 

A.10: Bạn có thể kiếm thêm mã token bằng cách hỗ trợ người sáng tạo, người phát trực tuyến, người chơi thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trên dApp của chúng tôi. Nó hoạt động giống như DeFi. Bạn cũng có thể kiếm thêm mã thông báo bằng cách hỗ trợ họ và họ cũng có thể kiếm thêm mã thông báo.

Chúng tôi sẽ triển khai DeFi và NFT trên dApp và TimeCoinProtocol của chúng tôi. Cách tiếp cận của chúng tôi là nâng cao cộng đồng người dùng. Người tham gia có thể kiếm được tín dụng bằng cách giữ và sử dụng mã thông báo của chúng tôi. NFT có thể được sử dụng để trao đổi các vật phẩm và hàng hóa trong trò chơi.

Đây là cuộc phỏng vấn gần đây của tôi: TOKYO, JAPAN - 2021: CEO TIMECOIN LIVE PHỎNG VẤN: MASATO KAKAMU | TMCN TOKEN SALE ĐƯỢC CÔNG BỐ
https://www.youtube.com/watch?v=M7ucGyzJ2wA&t=828s

 

Q.11: Hiện tại rất nhiều nhà đầu tư crypto sử dụng điện thoại để làm việc, vậy TimeCoin có kế hoạch phát triển nền tảng trên IOS hay ANDROID không?

A.11: Có, chúng tôi sẽ xây dựng các ứng dụng trên điện thoại thông minh.

 

Q.12: Mục tiêu tham vọng nhất của dự án của bạn là gì? Tôi sẽ đánh giá cao nếu bạn có thể chia sẻ với chúng tôi bất kỳ Cập nhật sắp tới nào?

A.12: Chúng tôi muốn tạo ra một hệ sinh thái mà hơn 10 tỷ người được hưởng lợi trên thế giới. Châu Á là trung tâm thị trường của chúng tôi.

 

Q.13: Mô hình doanh thu kinh doanh của Giao thức TimeCoin là gì? Giao thức TimeCoin tạo ra Quỹ hoặc doanh thu như thế nào cho sự phát triển / Tăng trưởng trong tương lai?

A.13: Vui lòng xem qua bản thuyết trình của chúng tôi. Nó giải thích tất cả các chi tiết.

https://globalway.app.box.com/file/772630316806?s=uq7fqj6wecqs2xnttf1hhpr1ojsq84q7

 

 

Tài nguyên dự án: 

Website: https://timecoinprotocol.com/

Twitter: https://twitter.com/_TimeCoin_

Medium: https://medium.com/timecoinprotocol

Reddit: https://www.reddit.com/user/TimeCoin_Protocol

LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/timecoinprotocol/?viewAsMember=true

Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCVWiaUlEbQOcZfW1b0FVVHw

Telegram: https://t.me/TimeCoinProtocol 

 

Thảo luận thêm tại:

Email: Bigcoinvietnam@gmail.com 

Hotline: (+84) 972 678 963 

Facebook Fanpage:  https://www.facebook.com/Bigcoinvietnam/

Telegram:  https://t.me/bigcoinvietnam

Twitter:  https://twitter.com/bigcoinvietnam

Kênh Youtube: https://www.youtube.com/c/Apaodj

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
1 Bình chọn

SINSO ứng dụng công nghệ blockchain để giải quyết vấn đề dữ liệu trong y tế như thế nào?


SINSO luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của dữ liệu y tế của mình tuy nhiên chúng bị phân mảnh, có dạng các khối tách rời và không ở trạng thái lưu trữ liên tục. Internet truyền thống là một giao thức tuân theo công cụ HTTP là xu hướng chủ đạo. Nó chỉ định loại thông báo mà máy khách có thể gửi đến máy chủ và loại phản hồi mà nó nhận được. SINSO hầu như không có nhiều quyền kiểm soát đối với khách hàng. Với kiến trúc kỹ thuật hiện tại thì còn khá khó khăn để thực hiện được tầm nhìn rằng bệnh nhân sẽ trở thành cốt lõi của hệ sinh thái của ngành y tế. Thực tế đã có các nhà cung cấp dịch vụ tập trung gặp phải thất bại, một là GoogleHealth và hai là Microsoft Healthvault. Hai dự án lớn này vẫn tồn tại trong vài năm, tức là chúng lần lượt bị đóng cửa trong khoảng 10 năm. Tại sao các nhà cung cấp dịch vụ y tế lại khó làm điều đó? Theo quan sát của dự án đã nhận thấy rằng bệnh nhân có nhu cầu đặc biệt về chăm sóc y tế. Họ không hài lòng với các nhà cung cấp dịch vụ tập trung bởi khả năng lưu trữ dữ liệu không tốt. Bệnh nhân cần lưu trữ và kiểm soát “trạng thái” của mình. Nếu một lỗi như “404 not found” xảy ra, bệnh nhân sẽ khó tiếp tục tích lũy kiên nhẫn, ngay cả khi tần suất mắc lỗi 404 là rất thấp. HTTP là một giao thức không trạng thái, tức là máy chủ không giữ lại bất kỳ trạng thái nào trong quá trình giao dịch với khách hàng và cookie cũng được máy chủ trung tâm lưu trữ và mọi người đều biết rằng trạng thái yếu của cookie có thể dễ dàng bị xóa. Làm thế nào để diễn tả cảm giác này, có vẻ như các chế phẩm y tế do Internet cung cấp đều rất “mềm”, dễ tẩy xóa và không ổn định, ngoài tầm kiểm soát. Tuy nhiên, chăm sóc y tế cần chính xác những điều “cốt lõi”, bao gồm “bảo tồn bền bỉ dữ liệu quý giá của con người” của Filecoin, điều này rất phù hợp với quan điểm y tế. Bây giờ các thành phần được cung cấp bởi Internet rất yếu và hệ thống y tế thực sự cần những viên gạch tạo nên nền tảng vững chắc hơn nhiều.

 

Ở lớp trạng thái, chúng ta có thể chọn các công cụ tốt hơn như Filecoin hoặc Crust, có thể giải quyết vấn đề của lớp trạng thái. Bằng cách này, hệ thống y tế sẽ trở nên “vững chắc”. Crust cũng dựa trên IPFS và việc thay thế giao thức HTTP dựa trên địa chỉ nội dung là sự thay đổi mô hình kỹ thuật cơ bản nhất. Khi chúng ta đang xây dựng chương trình hướng đối tượng, trạng thái thể hiện của chúng ta có thể được phản ánh đầy đủ trong tư duy hướng đối tượng. Điều SINSO nhấn mạnh trong việc tổng hợp các trạng thái và thuộc tính không phải là một đơn vị logic, mà là một mối quan hệ ánh xạ tập trung vật lý. SINSO xem xét phương pháp thiết kế có cấu trúc từ tư duy hướng đối tượng. Ý tưởng thiết kế được áp dụng bởi phương pháp thiết kế có cấu trúc không phải là lấy đối tượng làm tổng thể, mà là trích xuất các hành vi gắn liền với đối tượng, và thiết kế và xây dựng hệ thống ứng dụng với chức năng là mục tiêu. Cách tiếp cận này khiến mọi người phải ánh xạ thế giới thực bao gồm các đối tượng vào không gian bao gồm các mô-đun chức năng khi thiết kế chương trình. Quá trình biến đổi này không chỉ làm tăng độ phức tạp của thiết kế chương trình, mà còn đi chệch khỏi những ý tưởng cơ bản của con người về việc quan sát và giải quyết vấn đề.

 

Hãy nhìn xa hơn tư duy hướng đối tượng cổ điển hiện nay. Trên thực tế, mặc dù thiết kế hướng đối tượng cổ điển tốt hơn cấu trúc cổ điển, nhưng nó vẫn không giải quyết được vấn đề cốt lõi, đó là hướng đối tượng cổ điển vẫn tồn tại, “phản ánh thế giới thực được cấu thành bởi đối tượng vào không gian bao gồm các mô-đun chức năng”. Các đối tượng chúng ta xây dựng là các đối tượng không ổn định. Loại bất ổn ở đáy này khiến mọi người khó xây dựng “nền móng của sự tin cậy”. Công nghệ blockchain không còn là một chất phụ gia bổ trợ cho việc chăm sóc y tế. Để trở thành cơ sở hạ tầng cốt lõi của ngành y tế trong tương lai, sớm trở thành cơ sở hạ tầng tiêu chuẩn cấp công nghiệp trong tương lai gần.

 

Với sự xuất hiện của các hợp đồng thông minh và máy ảo, mã code và dữ liệu có thể được tổng hợp cùng nhau. Hướng đối tượng cổ điển, nó nhấn mạnh tính tổng hợp logic. Trong web3.0, SINSO sử dụng phương pháp blockchain để tạo nên lớp bền vững. SINSO có thể tưởng tượng trợ lý y tế AI của dự án đang chạy trong EVM hoặc WASM. Các dự án lớp trạng thái khác như Dfinity cũng được lên kế hoạch để tương thích với WASM. Đối với lớp điện toán y tế, điều này sẽ xây dựng một bố cục hoàn chỉnh. Tài sản mã hóa của SINSO sẽ được giao dịch trong một môi trường đáng tin cậy và an toàn. Không có bảo vệ quyền sở hữu, sẽ không có kinh tế thị trường thịnh vượng. Sự thật đơn giản này rất hữu ích trong ngành y tế. Bất kỳ kiến ​​thức nào về tài sản, danh tính, NFT, tính nguyên bản bao gồm giá trị động của sức khỏe cơ thể, tài sản kỹ thuật số, v.v., cần được sắp xếp và tích lũy từng cái một, đồng thời cung cấp cơ sở hạ tầng tương ứng để cải thiện. Để có thể xây dựng một ứng dụng hoàn chỉnh, chúng ta cần thiết kế lại các khối xây dựng này theo cách “lõi cứng”. Với nhiều quyền tự do và quyền tự chủ hơn có trong web3.0, SINSO sẽ có thể xuất bản các mã code một cách độc lập và duy trì việc cá nhân hóa các “vùng chứa” của các hệ thống y tế riêng lẻ. Điều đó gần như là không thể trong kỷ nguyên foxbase sớm nhất. Trong thời đại JAVA vẫn được coi là quá xa vời. Trong kỷ nguyên của blockchain, nó cuối cùng đã bắt đầu “hardcode” và có lãnh thổ riêng. Cũng giống như mọi người không sẵn sàng bỏ ra nhiều tiền để cải tạo một căn nhà thuê, hệ thống hiện tại rất cẩu thả, và cuộc sống dĩ nhiên không mấy hạnh phúc. Với công nghệ của blockchain bài toán có thể được giải quyết. Hãy cùng theo dõi nhé.

 

Thông tin dự án: 

Thảo luận thêm tại:

Email: Bigcoinvietnam@gmail.com 

Hotline: (+84) 972 678 963

Facebook Fanpage:  https://www.facebook.com/Bigcoinvietnam/

Telegram:  https://t.me/bigcoinvietnam

Twitter:  https://twitter.com/bigcoinvietnam

Kênh Youtube: https://www.youtube.com/c/Apaodj

 

Tags
Chia sẻ  
  
  
  
100% Rating
Điểm: 5 / 5
1 Bình chọn